Burt.K

Awesome Discovery

Recent posts

Aug 17, 2021
Swift 유닛테스트 환경 쉽게 만들기
Swift 로 UnitTest 작성 환경이 필요할 때, 가장 빠른 방법이 무엇일까? 코딩테스트나 간단한 알고리즘 구현시에 유닛테스트를 만들어 진행하면 편리한데, IDE를 실행하여 프로젝트를 만들거나 플레이그라운...
Aug 13, 2021
Hugo에 쉽게 글쓰기
Hugo에 쉽게 글쓰기를 고민하던 중에 Github Issue를 사용해 보면 어떨까? 라는 생각이 들었습니다. Github Issue는 이미지 업로드도 지원하기 때문에 마크다운 문서에 이미지를 포함하는 것도 아주 ...
Aug 4, 2021
Github Actions로 Hugo 배포하기
`travis-ci.org`를 사용해 `Hugo`를 배포해 오다가 `travis-ci.org`가 유료로 변경되어 `Github actions`로 배포 방법을 변경했다. `utterances` 로 코멘트를 관리하기 ...
Nov 11, 2019
Awesome Python
내가 쓰는 파이썬 모듈 모음 :)
Nov 10, 2019
Jetpack Compose 첫느낌
Android Studio 4.0 Canary 1이 배포된 이후로 Jetpack Compose에 대한 내용이 하나둘씩 채워지고 있다. Jetpack Compose에 대한 공식 튜토리얼이 나와서 따라해 보았다. *...
Nov 10, 2019
Go 로컬 패지키 모듈
Go modules를 사용하면 `$GOPATH`를 신경쓰지 않고 Go 프로젝트를 시작할 수 있습니다. 이미 오픈되어 있는 Go모듈을 사용할 경우에는 아래처럼 `go.mod`파일에 패키지의 주소와 버전을 기입하면 패...
Nov 10, 2019
direvn로 $GOPATH 다루기
Go언어를 아직 많이 사용해 본 것은 아니지만 go modules를 사용할 때 로컬 패키지 처리가 번거러운 것 같아서 `$GOPATH`를 다루는 쉬운 방법이 없을까 찾아 보았습니다. 그러던 중 `direnv`를 발...
Nov 3, 2019
코틀린 코루틴 소개
`알림` 이 글은 [Everything you need to know about kotlin coroutines](https://medium.com/swlh/everything-you-need-to-know-abo...
Nov 2, 2019
Hello Go module, Goodbye GOPATH
`Go`언어를 접하면서 `$GOPATH`를 설정하는 점이 약간 부담스러웠다. 그러나 1.13 이후 버전부터는 `go module`기능을 사용하여 `$GOPATH`이외의 위치에서 프로젝트를 생성할 수 있다. ##...
Nov 1, 2019
모나드와 함수형 아키텍처 6장. 부록
## 6장. 부록 ### 6-1. 타입 캐스팅 - C언어 타입 캐스팅이 위험한 이유 타입을 집합이라고 했을 때, C언어의 타입 캐스팅 연산자가 왜 위험한지 알 수 있습니다. 그리고 모던 프로그래밍 언어에는 타입...
Nov 1, 2019
모나드와 함수형 아키텍처 5장. 함수형 아키텍처
## 5장. 함수형 아키텍처 4부까지 모나드의 개념을 알아보고 몇 개의 간단한 모나드를 구현해 보았습니다. 이런 질문을 가질 수도 있습니다. `이렇게 배운 모나드 개념이 실제로 앱을 개발하거나 웹앱 그리고 백앤드...
Nov 1, 2019
모나드와 함수형 아키텍처 4장. Monad 실전 예제
## 4장. Monad 실전 예제 4부에서는 1부, 2부, 3부에서 배운 이론을 바탕으로 여러 모나드를 만들어 보겠습니다. 구현언어로 Kotlin을 사용하겠습니다. ### 4-1. Optional Option...
Nov 1, 2019
모나드와 함수형 아키텍처 3장. 모나드
## 3장. 모나드 $$ a \circ b \circ c \circ ... \circ x \circ y \circ z $$ 함수 합성식입니다. 모나드뿐 아니라 함수형 프로그래밍의 본질이 모두 담겨 있는 식입니다...
Nov 1, 2019
모나드와 함수형 아키텍처 2장. 프로그래밍 패러다임
## 2장. 프로그래밍 패러다임 컴퓨터 프로그래밍 패러다임은 크게 구조적 프로그래밍, 객체지향 프로그래밍 그리고 함수형 프로그래밍으로 나눌 수 있습니다. 놀라운 사실은 이 패러다임들이 오래전에 모두 만들어졌다는 ...
Nov 1, 2019
모나드와 함수형 아키텍처 1장. 시작하기
안녕하세요. [데이블](https://dable.io)에서 모바일 서비스를 개발하고 있는 김성철입니다. 이 글은 모나드와 함수형 프로그래밍을 이해하기 위해서 지난 1년여간을 생각하고 정리한 내용을 담은 것입니다. ...
Oct 26, 2019
Hugo로 블로그 시작하기
오랫동안 묵혀두었던 Jekyll 기반 블로그를 지우고 Hugo로 블로그를 열어 보았습니다. Hugo로 블로그를 개설할 때 다음 글에서 많은 도움을 받았습니다. * [테마](https://themes.gohug...
Dec 1, 2017
디지털 비디오 기술 이해하기
![](./images/digital-video-001.jpg) [001] * 동영상 인코딩이 무엇이고 왜하고 어떻게 하는지 살펴 보겠습니다. ![](./images/digital-video-002.jpg...
May 18, 2017
OOP와 POP(Protocol Oriented Programming)
Swift 2.0 출시 이후, 스위프트 개발자들 사이에서 POP가 화두가 되어 왔습니다. POP는 Protocol Oriented Programming 약자입니다. OOP는 Object Oriented Progra...
Jan 23, 2010
A* 데모 프로그램
> `알림` 이 글은 제 [네이버 블로그](http://blog.naver.com/softdna) 에서 아카이빙을 위해 가져온 글입니다. 그 당시 svn 같은 소스 관리툴을 사용하지 않아서 코드 히스토리를 남기지 ...
Dec 1, 2009
SGL:소프트웨어 3D 렌러러 이야기
> `알림` 이 글은 제 [네이버 블로그](http://blog.naver.com/softdna) 에서 아카이빙을 위해 가져온 글입니다. 그 당시 svn 같은 소스 관리툴을 사용하지 않아서 코드 히스토리를 남기지 ...