Playground에서 CocoaPod 사용하기

By | March 21, 2016

Playground에서 CocoaPod 사용하기

Playground를 iOS/Mac 개발자에게 아주 유용한 놀이터입니다. 이 놀이터에 cocoapod으로 테스트해보고 싶은 라이브러리를 쉽게 추가할 수 있다면 아주 편리할 것 같네요. 그 방법을 알아보겠습니다.

1. Empty Project 생성

우선 CocoaPod을 사용하기 위해서는 프로젝트가 필요합니다. XCode를 실행 후 New Project를 선택합니다. 그 다음 아래 그림처럼 Other에서 Empty프로젝트를 생성합니다.

2. pod init

생성한 프로젝트의 폴더로 이동하여 pod init을 실행합니다.

그러면 Podfile이 생성되는데 아래처럼 작성해 줍니다. 이 글에서는 Alamofire를 추가하여 사용해 보겠습니다.

이제 pod install을 실행하여 워크스페이스를 만듭니다.

3. open ?.xcworksapce

위에서 생성된 워크스페이스를 xcode로 엽니다.

4. Playground 추가하기

이제 워크스페이스에 Playgroud를 추가합니다. 워크스페이스에 파일을 추가할 때는 하단의 +버튼을 눌러야 합니다.

아래 그림처럼 MyPlayground를 추가합니다.

5. 스키마에 Alamofire를 추가하기

Managed Scheme 메뉴를 선택해 아래처럼 Alamofire의 체크박스를 체크해 줍니다.

6. Alamofire타켓을 선택하고 빌드합니다.

7. MyPlayground

MyPlayground로 이동하여 아래와 같이 코드를 작성후 실행해 봅니다.


제 경우에는 Alamofire 를 처음 몇 초간은 찾지 못하다가 나중에 인식을 하더군요 🙂

8. 예제프로젝트

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