Monthly Archives: November 2015

Intel Multi OS Engine와 Kotlin

인텔이 제작하고 있는 Multi OS Engine은 자바를 사용하여 Android, iOS앱을 MacOSX나 Windows OS 에서 만들 수 있게 해주는 기술입니다. 아직 정식단계는 아니고 프리뷰 단계라고 하네요. 중요한 것은 Multi OS Engine을 Kotlin을 통해 사용할 수 있다는 점입니다.

안드로이드 커스텀뷰 프로그래밍 – 커스텀뷰의 크기 정하기

커스텀뷰의 크기(기하 혹은 좌표계) 정하기 뷰를 생각해 봅시다. 뷰는 하나의 사각형으로 화면에 무엇인가를 그리는 객체입니다. 그리고 사용자로부터 터치 이벤트를 받는 인터렉션의 주체이기도 합니다. 뷰를 생각할 때 가장 중요한 것은 하나의 사각형입니다. 우리가 뷰에 무엇을 그려야 하거나 어떤 뷰에 인터렉션이 발생했는지 알기 위해서는 뷰를 구분지을 영역이 필요하기 때문입니다. 커스텀뷰를 만들 때, 가장 먼저 해야할 일도 뷰의… Read More »